Reklama
23 kwietnia 2026, czwartek
Przedszkolaki piszą własne programy - FOTO
- Paweł Wodniak
- 14 kwietnia 2016
- 17:40
Reklama
„Mistrzowie Kodowania” to projekt realizowany od kilku miesięcy w Szkole Podstawowej w Babicach. Nauczyciele wyruszyli „w miasto”, by uczyć programowania przedszkolaki z Oświęcimia.
Marta Brzeziecka i Witold Wróbel z SP w Babicach poprowadzili zajęcia w Miejskim Przedszkolu nr 18 na osiedlu Błonie. Twierdząco odpowiedzieli tam na pytanie czy przedszkolaki mogą kodować i nie umiejąc czytać zdołają napisać program komputerowy. Taką możliwość daje program Scratch Junior, który pozwala kodować bez umiejętności czytania.
- Krótkie komendy i różnokolorowe klocki ułatwiają przedszkolakom pisanie własnych programów. Twórcy programu przewidzieli takie sytuacje i stworzyli język Scratch Junior adresowany do dzieci w wieku od pięciu do siedmiu lat. Scratch Junior sprawdza się przede wszystkim w tworzeniu prostych gier oraz interaktywnych historyjek - tłumaczy Witold Wróbel.
Przedszkolaki poznały tajniki programowania, potrzebne do stworzenia prostej interaktywnej gry ze skaczącymi i znikającymi piłeczkami.
- Programowanie rozpoczęła wnikliwa obserwacja odbijającej się w rzeczywistości piłeczki. Następnie pozostało tylko napisać kod, który zachowanie rzeczywistej piłeczki nie tylko przeniesie w świat wirtualny, ale jeszcze tę piłeczkę sklonuje i nauczy reagowania na ekranowy dotyk - dodaje Wróbel.
Samodzielne stworzenie pierwszej w życiu gry zajęło dzieciakom kilkadziesiąt minut było dodatkowo doskonałą zabawą.
Marta Brzeziecka i Witold Wróbel z SP w Babicach poprowadzili zajęcia w Miejskim Przedszkolu nr 18 na osiedlu Błonie. Twierdząco odpowiedzieli tam na pytanie czy przedszkolaki mogą kodować i nie umiejąc czytać zdołają napisać program komputerowy. Taką możliwość daje program Scratch Junior, który pozwala kodować bez umiejętności czytania.
- Krótkie komendy i różnokolorowe klocki ułatwiają przedszkolakom pisanie własnych programów. Twórcy programu przewidzieli takie sytuacje i stworzyli język Scratch Junior adresowany do dzieci w wieku od pięciu do siedmiu lat. Scratch Junior sprawdza się przede wszystkim w tworzeniu prostych gier oraz interaktywnych historyjek - tłumaczy Witold Wróbel.
Przedszkolaki poznały tajniki programowania, potrzebne do stworzenia prostej interaktywnej gry ze skaczącymi i znikającymi piłeczkami.
- Programowanie rozpoczęła wnikliwa obserwacja odbijającej się w rzeczywistości piłeczki. Następnie pozostało tylko napisać kod, który zachowanie rzeczywistej piłeczki nie tylko przeniesie w świat wirtualny, ale jeszcze tę piłeczkę sklonuje i nauczy reagowania na ekranowy dotyk - dodaje Wróbel.
Samodzielne stworzenie pierwszej w życiu gry zajęło dzieciakom kilkadziesiąt minut było dodatkowo doskonałą zabawą.